Accesorios y consumibles
Las piezas pequeñas que deciden el resultado
Doce familias de consumibles, juzgadas igual que los equipos: por lo que cambian y por si la opción económica ya basta. La mayoría de los resultados decepcionantes vienen de un cable, de una cuerda gastada o de un parche flojo, no del instrumento.
Explorar por familia
- Cables y adaptadores Por qué no suena 2
- Cuerdas de guitarra El calibre, y el mástil que debe aguantarlo 2
- Púas y correas Un grosor en milímetros, no en adjetivos 2
- Pies y brazos de micro Las roscas, y el adaptador olvidado 2
- Filtros antipop y pantallas Plosivas, viento y una sala desnuda 2
- Soportes y pedales de teclado En X, en Z, y un sustain que se porta bien 2
- Baquetas, parches y pads 5A, 7A, y una malla que sigue tensa 2
- Estuches y fundas Lo que sobrevive a un tren y lo que no 2
- Tratamiento acústico Las esquinas primero, las paredes después 2
- Afinadores y metrónomos De pinza, de pedal, o la sala es demasiado ruidosa 2
- Pedales de efectos Nueve voltios, negativo al centro 2
- Atriles y luces La pieza que ningún presupuesto incluye 2